Coups de dames
Jeu de dames en ligneChaque matin, un coup de dames : les blancs offrent, les noirs sont obligés de prendre, et une rafle laisse les blancs avec au moins deux pièces d’avance. Les défis passés restent jouables ; ceux que vous avez réussis sont marqués.
mercredi 14 octobre 2026
Les blancs jouent et gagnent
Combinaison en 2 coups
mardi 13 octobre 2026
Les blancs jouent et gagnent
Combinaison en 2 coups
lundi 12 octobre 2026
Les blancs jouent et gagnent
Combinaison en 3 coups
dimanche 11 octobre 2026
Les blancs jouent et gagnent
Combinaison en 2 coups
samedi 10 octobre 2026
Les blancs jouent et gagnent
Combinaison en 3 coups
vendredi 9 octobre 2026
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Combinaison en 2 coups
jeudi 8 octobre 2026
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Combinaison en 3 coups
mercredi 7 octobre 2026
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mercredi 30 septembre 2026
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Qu’est-ce qu’un coup de dames ?
Un coup de dames est une combinaison : on offre une ou plusieurs pièces, l’adversaire est obligé de les prendre, et ses pions se retrouvent exactement là où une rafle les attend. Il n’a pas le choix : aux dames internationales, la prise est obligatoire, et il faut prendre le plus grand nombre de pièces possible.
C’est l’arme des joueurs de club, celle qui renverse une partie en deux coups. La voir venir s’apprend : les mêmes motifs reviennent, et le défi du jour les fait passer sous vos yeux.
Comment se joue le défi
Vous avez les blancs et le trait. Après chacun de vos coups, les noirs n’ont qu’une réponse, une prise forcée, que l’ordinateur joue pour eux. La combinaison tient en deux ou trois coups blancs et doit vous laisser au moins deux pièces d’avance — pièces prises moins pièces données, comptées sur le damier.
Un mauvais coup rate l’essai : l’ordinateur montre comment les noirs s’en sortent, puis on repart de la position. Les ressorts de la prise et de la rafle sont détaillés dans les règles du jeu de dames.
Le classement de la semaine
Un coup réussi du premier essai, sans afficher la solution, compte au classement de la semaine, celui qui récompense la régularité. Les défis passés restent jouables pour s’entraîner ; ceux que vous avez réussis sont marqués dans ce navigateur.
Envie d’une partie entière ? L’ordinateur vous attend sur le jeu de dames en ligne, de Facile à Expert.
Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’un coup de dames ?
Une combinaison où l’on sacrifie une ou plusieurs pièces pour forcer l’adversaire à prendre, puis reprendre davantage par une rafle. La prise obligatoire rend la réponse adverse prévisible : c’est tout le ressort du coup.
Pourquoi les noirs n’ont-ils jamais le choix ?
Parce que la prise est obligatoire et majoritaire : chaque réponse noire du défi est la seule prise permise. Le défi teste votre calcul, pas la chance.
Que veut dire « en 2 coups » ?
Vous jouez deux coups blancs ; les prises forcées des noirs s’intercalent entre eux. Les défis comptent deux ou trois coups.
Comment le gain est-il compté ?
En pièces, sur le damier : celles que vous avez prises moins celles que vous avez données. Il en faut au moins deux à la fin de la combinaison ; un bilan au-dessus du damier les compte pendant que vous jouez.
Faut-il un compte pour jouer ?
Non. Les coups de dames se jouent gratuitement, sans inscription ; ceux que vous avez réussis sont marqués dans ce navigateur.