Reglas de las damas
Las damas españolas, las que se juegan en España y en buena parte de Hispanoamérica, usan un tablero de 8 × 8 y doce piezas por bando. Aquí está todo lo necesario para jugar, y las primeras ideas para ganar: cada regla se prueba en un tablero a lo largo de la página, hasta los golpes clásicos.
Damas en líneaEn esta página, 5 ejercicios para jugar en el tablero: 0 resueltos.
El tablero y las piezas
El tablero tiene sesenta y cuatro casillas y se coloca con la gran diagonal —la que va de esquina a esquina— a la derecha de cada jugador. Cada bando tiene doce piezas en las tres primeras filas de su lado. Empiezan las blancas y luego se juega por turnos.
El movimiento
Un peón avanza una casilla en diagonal hacia una casilla libre. Nunca retrocede.
Empiezan las blancas: avanza un peón una casilla en diagonal, hacia una casilla libre. Tócalo y luego toca su casilla de llegada.
Te toca.
La captura
Un peón captura una pieza rival vecina saltando por encima de ella hacia la casilla libre de atrás — solo hacia adelante. Si desde ahí puede volver a capturar, sigue: es la captura múltiple. Las piezas capturadas se retiran al final, y no se salta dos veces la misma.
Capturar es obligatorio. Entre varias capturas manda la ley de la cantidad: hay que tomar la mayor cantidad de piezas. A igualdad de piezas, la ley de la calidad: la que toma más damas. Por eso existen los golpes: al entregar una pieza, decides la respuesta del rival.
Un peón negro está pegado a uno de tus peones, con una casilla libre detrás: cómelo. Prueba antes con otra pieza: el tablero te dirá por qué no se mueve.
Te toca: captura obligatoria
Dos de tus peones pueden comer. Juega la captura que manda la ley.
Te toca: captura obligatoria
La dama
El peón que llega a la última fila se corona dama. La dama se mueve tantas casillas como quiera por una diagonal libre, hacia adelante o hacia atrás, y captura a distancia: salta una pieza rival de su diagonal y se detiene en cualquier casilla libre detrás de ella, y puede encadenar capturas.
Tu dama, abajo a la derecha, ve un peón negro lejos en su diagonal: cómelo.
Te toca: captura obligatoria
El final de la partida
Gana quien deja al rival sin jugada: sin piezas, o con todas bloqueadas. La partida es tablas si pasan veinticinco jugadas de cada bando sin captura ni movimiento de peón, o si la misma posición se repite tres veces.
Primeras ideas para ganar
Controla el centro y avanza en grupo, con las piezas apoyándose entre sí: una pieza sola se pierde. Conserva tu última fila el mayor tiempo posible para que no te coronen.
Y busca los golpes: entrega una o dos piezas, deja que el rival capture por obligación y recupera más con una captura múltiple. El reto del día propone uno cada mañana.
Golpes clásicos
En las damas, un golpe es una serie de jugadas, casi siempre forzadas, que gana material o corona una dama. Los libros los ordenan por familias: golpes abiertos, golpes cerrados, golpes de salto mayoritario… Todos se apoyan en la captura obligatoria y en la ley de la cantidad: al entregar una pieza, decides la respuesta del rival.
Juégalos aquí abajo: tú mueves las blancas y las negras responden como la regla las obliga. Cada mañana, el reto de damas del día propone uno nuevo.
Juegan las blancas y ganan: encuentra el golpe.
Te toca: encuentra el golpe.
Preguntas frecuentes
¿Un peón puede capturar hacia atrás?
No, en las damas españolas: el peón se mueve y captura solo hacia adelante. Solo la dama captura hacia atrás.
¿Hay que capturar la mayor cantidad de piezas?
Sí: es la ley de la cantidad. Y a igualdad de piezas, la ley de la calidad obliga a tomar la captura con más damas.
¿Cómo se mueve la dama?
Tantas casillas como quiera por una diagonal libre, en los dos sentidos. Captura a distancia y se detiene donde quiera detrás de la pieza capturada.
¿En qué se diferencian de las damas inglesas?
En las damas inglesas (el checkers) la dama solo avanza una casilla y no hay obligación de tomar la mayor cantidad de piezas; además empiezan las negras.