Backgammon en línea
El backgammon gratis, de inmediato: tira los dados, lleva tus quince fichas a casa y sácalas antes que la computadora. Elige su nivel, de Fácil a Experto, o juega de a dos en la misma pantalla, sin registro ni descargas, en la computadora o en el celular, en pantalla completa si quieres.
Tira los dados: empieza el más alto.
Cuatro niveles, un rival de verdad
La computadora de Tabladia aprendió sola: una red neuronal que jugó millones de partidas contra sí misma, sin saber nada más que las reglas. En Difícil juega la jugada que considera mejor; en Experto mira además cada una de las veintiún tiradas que podrías sacar, y tu mejor respuesta.
Fácil y Medio ven las mismas jugadas pero se equivocan a propósito —a menudo el primero, de vez en cuando el segundo— y usan peor el cubo. Para aprender, y luego subir de nivel. Y como en el juego real, los dados también deciden: hasta el Experto pierde partidas.
Contra la computadora, de a dos o con un amigo
Si juegas solo, la computadora te espera. ¿Son dos, uno al lado del otro? Elige «2 jugadores en esta pantalla»: cada quien tira en su turno y el tablero muestra las jugadas permitidas y los dados por jugar. ¿Tu rival está lejos? «Crear partida» te da un enlace para enviarle: cada quien juega en su pantalla y el servidor tira los dados.
Backgammon en pantalla completa
El botón sobre el tablero lo amplía a toda la pantalla, sin nada alrededor. En un celular en vertical, el tablero gira un cuarto de vuelta para seguir legible; se juega tocando una ficha y luego su punta de llegada, o arrastrándola: cada llegada posible muestra el valor del dado.
El cubo, gammon y backgammon
Una partida vale un punto, dos si el perdedor no sacó ninguna ficha (gammon), tres si además le queda una ficha en la barra o en la casa del rival (backgammon). Antes de tirar puedes ofrecer el cubo: la partida vale el doble, y el rival acepta o se rinde en ese momento.
Eso hace del backgammon un juego de habilidad y no solo de suerte. ¿Todavía no conoces el cubo? Puedes jugar sin él: se desactiva en los ajustes. Todo está en las reglas del backgammon.
Un problema de backgammon cada día
Cada mañana Tabladia publica un problema: las blancas tienen sus dados, encuentra la mejor jugada y, tras la respuesta de las negras, la siguiente, de dos a cuatro veces seguidas. Cada jugada por encontrar supera claramente a las demás, y la página te dice cuánto te costó la que elegiste.
El problema cuenta en la clasificación de la semana, la que premia la constancia. Los anteriores siguen disponibles en los problemas de backgammon.
Las reglas en breve
Cada jugador mueve quince fichas, en sentidos opuestos, tantas puntas como marca cada dado; los dobles se juegan cuatro veces. No se puede caer en una punta ocupada por dos o más fichas rivales; una ficha rival sola es golpeada y va a la barra, desde donde debe reingresar antes de cualquier otra jugada.
Cuando tus quince fichas están en tu casa, empiezas a sacarlas. Gana quien saca todas primero. El detalle, las aperturas que conviene saber y las ideas que hacen ganar: las reglas del backgammon.
Preguntas frecuentes
¿El backgammon en línea es gratis?
Totalmente: contra la computadora, de a dos o con un amigo, sin registro, sin descargas y sin límite de partidas.
¿Se puede jugar en pantalla completa?
Sí: el botón arriba a la derecha del tablero lo amplía a toda la pantalla, en la computadora o en la tableta. Escape o el mismo botón lo cierran.
¿Cómo juego contra la computadora?
Es el modo de inicio: elige un nivel (Fácil, Medio, Difícil o Experto) y toca el tablero para tirar los dados. Las fichas que pueden moverse se iluminan y sus llegadas muestran el valor del dado.
¿Pueden jugar dos personas?
Sí, de dos formas: en la misma pantalla, con «2 jugadores en esta pantalla», o cada quien en su casa: «Crear partida» te da un enlace para enviar a tu rival. Ninguno necesita cuenta.
¿Los dados están arreglados?
No. Contra la computadora, los dados los tira al azar tu navegador, y la computadora nunca conoce las tiradas futuras. Entre amigos, el servidor tira por los dos jugadores: nadie puede elegir sus dados.
¿Quién empieza?
Cada jugador tira un dado: el más alto empieza y juega los dos números. Si empatan, se vuelve a tirar.
¿Cómo funciona el cubo doblador?
Antes de tirar, quien tiene el cubo (al principio, los dos) puede proponer doblar la apuesta. El rival acepta —y se queda con el cubo, el único que podrá redoblar— o se rinde y pierde la partida con su valor anterior. El cubo se desactiva en los ajustes.
¿Qué es un gammon?
Ganar antes de que el rival haya sacado una sola ficha: cuenta doble. Si además le queda una ficha en la barra o en tu casa, es un backgammon y cuenta triple.
¿La computadora juega bien?
En Experto, sí: aprendió jugando millones de partidas contra sí misma y mira una tirada más allá. Juega las aperturas como los mejores jugadores. Pero los dados cuentan: se le puede ganar, sobre todo jugando bien la carrera y el cubo.
¿Se guardan mis victorias?
Sí, en este navegador: la tabla bajo el tablero cuenta tus victorias, derrotas y puntos en cada nivel. Las clasificaciones de Tabladia son para los problemas del día.